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梦幻五庄坐骑加点 五庄坐骑主要属性选择体质

本篇文章向我们谈谈梦幻五庄坐骑加点,以及梦幻西游五开五庄观如何加点对应的姿势点,文章也许有点长,然而希望我们可以阅读完,增长自己的姿势,最重要的是《地下城与勇士》中希望对各位有所帮助,可以化解了无论兄弟们的难题,不容忘了收藏本站喔。

一、梦幻西游五庄乌龟坐骑加点方式

1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~

平均坐骑25点体力向角色加成(1*成长)点体力

平均坐骑31点魅力向角色加成(1*成长)点魅力

平均坐骑21点力量向角色加成(1*成长)点力量

平均坐骑24点耐力向角色加成(1*成长)点耐力

平均坐骑33点敏捷向角色加成(1*成长)点敏捷

2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先挑选的肯定是《地下城与勇士》中天火卷,其中1个

是《地下城与勇士》中破防的,1个是《地下城与勇士》中增加命中与必杀几率的。其次是《地下城与勇士》中坐骑装饰,效果非常大,战斗时临时提升属性(难得

3.角色最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是《地下城与勇士》中对人有用,坐骑技能对BB有用,因此8只BB分别骑在4只坐骑

上,战斗时会有效果,然而只有角色骑的那只坐骑才对人有因素(难得伊健)~~

4.坐骑是《地下城与勇士》中看你缺啥子补啥子了或者跟你角色加得主要属性一样,没必备加敏,敏成长低,不划算,你是《地下城与勇士》中WZ就全加体或耐

二、梦幻西游力五庄的坐骑怎样加点

梦幻西游五庄观综合加点方法以及解析:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。

缺点:对群P起到的价格太低,由于长期被控制,更趋给于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为极致,角色满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

《梦幻西游》是《地下城与勇士》中一款由中国网易企业自行开发并营运的网络国内是一款充满策略与推理的对抗游戏。是一款充满策略与推理的对抗游戏以著名的章回小说《西游记》经历为背景,透过Q版的角色,试图营造出放荡的网络是一款充满策略与推理的对抗游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手机游戏,可以关注风林手机游戏(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手机游戏,还有大量礼包码与大额抵扣劵可以领取。

三、《梦幻西游》中辅助五庄如何可以加点

帮派特色:五庄观弟子可以用较少的帮派贡献度购买“人参果”

可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生活之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价格太低,由于长期被控制,更趋给于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

队伍中的特技大师,持久战的完全吵架后援.

优点:综合,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。

优点:能抢到速度,向对方队伍以压制.

缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一人物.

级越低就可以加越多力,加力的性价比是《地下城与勇士》中随等级下降,五庄超过130还加力就是《地下城与勇士》中垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。

129飞升五庄,由于技能高,封的命中已经和其他封系没有几个不同差异,可以加敏与其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,壹个顶两个。

缺点:和全部封系一样,容易因群法误伤致死。

由于五庄有飞升技能魔法免疫与无人能敌。只要五庄运用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是《地下城与勇士》中个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。

拓展资料:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。今年的五庄主流加点方式是《地下城与勇士》中体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是《地下城与勇士》中让五庄无法担当主封人物的.今年的高抗五庄已成为队中的完全主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称.

四、梦幻西游五庄观加点

帮派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。

可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价格太低,由于长期被控制,更趋给于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为极致,角色满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极点加点的DT还是《地下城与勇士》中有危险。

缺点:依然是《地下城与勇士》中群P价格不大,偏辅。

各个等级中,群P价格最大的就是《地下城与勇士》中敏五庄,封印几率尽管低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不也许翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

级越低就可以加越多力,加力的性价比是《地下城与勇士》中随等级下降,五庄超过130还加力就是《地下城与勇士》中垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

129飞升五庄,由于技能高,封的命中已经和其他封系没有几个不同差异,可以加敏与其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,壹个顶两个。

缺点:和全部封系一样,容易因群法误伤致死。

由于五庄有飞升技能魔法免疫与无人能敌。只要五庄运用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是《地下城与勇士》中个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。

拓展资料:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不容想着自己做啥子2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

五、梦幻西游力五庄的座骑如何加点好

1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~

平均坐骑25点体力向角色加成(1*成长)点体力

平均坐骑31点魅力向角色加成(1*成长)点魅力

平均坐骑21点力量向角色加成(1*成长)点力量

平均坐骑24点耐力向角色加成(1*成长)点耐力

平均坐骑33点敏捷向角色加成(1*成长)点敏捷

2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先挑选的肯定是《地下城与勇士》中天火卷,其中开天辟地是《地下城与勇士》中忽视目标防御力的,破釜沉舟是《地下城与勇士》中增加统驭召唤兽要命几率与命中率。其次是《地下城与勇士》中坐骑装饰,效果非常大,战斗时临时提升属性(难得伊健)。

3.角色最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是《地下城与勇士》中对人有用,坐骑技能对BB有用,因此8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,然而只有角色骑的那只坐骑才对人有因素(难得伊健)~~

4.坐骑是《地下城与勇士》中看你缺啥子补啥子了或者跟你角色加得主要属性一样,没必备加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成向角色本来就不多,分散加点不明显,WZ其他帮派可以全血或全耐

六、梦幻西游五庄观坐骑学啥子技能好

首先我向你说,我过程长时刻的图片对比得出的结论,不能说肯定正确,但也差不多,由于坐骑出现的时刻并不长,许多玩家进入了误区,为了很多人,都说根据自己加的点加,这基本是《地下城与勇士》中错误的

平均坐骑 25点体力向角色加成体力对应属性为 1点

平均坐骑 31点魅力向角色加成魅力对应属性为 1点

平均坐骑 21点力量向角色加成力量对应属性为 1点

平均坐骑 24点耐力向角色加成耐力对应属性为 1点

平均坐骑 33点敏捷向角色加成敏捷对应属性为 1点

坐骑的成长与坐骑更新所得到的属性点无关

2、31魅力=21.7灵约+500魔法(蓝)

如果有龙宫的看见我向你说全魔完全不合算。。。

昨天看到别人发出了顶级的坐骑才有兴趣计算了一下发现法系加全魔亏死了(我的鹤加了全魔)

相对第1点与第2点加全魔与加全体只多10左右的灵然而确少了 500的血相对起来法体系坐骑应该走出加全魔的误区吧

晕我有点跑题了,WZ如果你追求极品的话,坚定反正,不合算,就算想追求速度的话,比如坐骑全血加,最后在洗角色属性点加到敏捷上,你说你辅助武装应该不追求速度吧?加体加耐,自己拿主意。。。。。今年很多人都根据自己加点向坐骑加,反正根据操作是《地下城与勇士》中错误的,当然今年都人云亦云,不相信就算了。。。

坐骑技能卷法名称因素召唤兽效果

疾风卷速度闪躲自己那主意,我的提议是《地下城与勇士》中苍雷卷。。。。。武装就怕法

关于本次梦幻五庄坐骑加点与梦幻西游五开五庄观如何加点的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别快乐。